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            DOTA自走棋2月26日更新内容!更新新种族和新棋子!

            时间:2019年02月26日

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            来源?#21644;?#32476;

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            编辑:豆腐

            刀塔自走棋2月26日凌晨发布内测版更新公告,此次更新推出了很多内容,包括新种族技能和新棋子,感兴趣的网友一起来看看更新内容吧。

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            1、新种族技能:

            萨特-隐匿:当有萨特在等待区的时候,隐藏你的等待区域棋子

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            游戏内实际效果:

            接近战争迷雾的效果,可以让对手看不到你等待区棋子,前中期转型时有战略性作用,但对自己?#27492;?#30475;着也有点难受

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            精灵-隐蔽:3精灵增加25%闪避;6精灵增加25%闪避;9精灵增加25%闪避

            注:3精灵羁绊BUFF实际闪避概率25%;6精灵羁绊BUFF实际闪避概率为43.75%;9精灵羁绊BUFF实际闪避概率为57.81%

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            刺客-致命一击:3刺客有10%概率造成3倍伤害;6刺客有15%概率造成4倍伤害;9刺客有20%概率造成5倍伤害

            注:9刺客羁绊BUFF状态下,刺客有38.8%概率造成暴击伤害,其中20%概率造成5倍伤害,12%概率造成4倍伤害,6.8%概率造成3倍伤害。实际刺客体系伤害变为2.296倍。

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            2、新棋子:

            隐形刺客(3费,萨特/刺客)

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            月之女祭司(3费,精灵/猎人)

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            死亡先知(5费,亡灵/术士)

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            3、棋子重做

            重做了鱼人夜行者的技能,将暗影之舞替换为新版突袭,棋子从3费降低为2费

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            重做了炼金术士的技能,将酸雾替换为化学狂暴,初始攻击速度降低了0.3

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            4、平衡修改

            -亡灵-?#24535;?#30340;减甲效果由-5/-7微调为-4/-6

            2亡灵减甲4点;4亡灵减甲10点

            -猎人-致命射击的攻击力加成由30%/30%降低为25%/25%

            3猎人攻击力加成25%;6猎人加成50%。成型猎人比上个版本少了10%的额外攻击力

            -野兽-野性之力的攻击力加成由10%/15%/20%提高为15%/20%/25%

            野兽羁绊大幅度增强,由原来的累计10%/25%/45%增加到这个版本的15%/35%/60%与之前版本的六猎人加成相同

            -娜迦-鳞甲的魔抗加成由20/40调整为30/30

            4娜迦魔抗从之前的52%下降至51%但双娜迦的魔抗增加10%?#34892;?#30340;遏制了上个版本流行的法师流

            -兽人-强?#25104;?#36527;的生命值加成由250/350降低为200/300

            兽人羁绊被小幅度削弱,2兽人增加生命值200;4兽人增加生命值500

            -闪电幽魂-等离子场的作用范围由400/500/600降低为400/450/500

            闪电幽魂技能范围小幅度削弱,对后排威胁降低

            -兽王的基础攻击速度降低了0.2

            -秀逗魔?#38469;?#30340;基础攻击速度提高了0.3

            -秀逗魔?#38469;?神灭斩的冷?#35789;?#38388;由13/10/7秒降低为10/8/6秒

            -巫医-麻痹药剂的弹跳次数提高了1

            -修补匠-热导飞弹的每发伤害增加了50,冷?#35789;?#38388;由7/6/5秒平衡为8/6/4秒

            -干扰者-静态风暴的最大伤害由100/200/300降低为100/150/200

            5、视觉效果

            -为三星幻影刺客更换了几件套装饰品搭配,看起来更能暴击

            -为三星狼人更换了一套更炫酷的套装

            -为三星谜团更换了一套更炫酷的套装

            -为三星斧王增加了2件不朽饰品,毕竟亲儿子

            6、BUG修复

            -在回合结束?#36887;?#30340;时候现在不能把装备给棋子了,防止出现最后一?#24067;?#32473;装备游戏崩掉或者装备被吞掉的bug

            7、举报功能

            为应对目前的毛子高?#35910;遙?#29616;在新增举报功能,因功能比较敏感,需要充分测试才能上线。

            -(暗?#27169;?#34987;小黑屋了的玩家(?#35805;?#26159;因为作弊或者使用外挂)开局会被劈死,贼炫酷

            -结束面板小白棋可以举报,举报后变红,自己的名字后面无举报,单局对某人举报一次后无法再次举报

            -结束面板增加了本局花费金币总和便于识别作弊狗,大家可?#28304;?#33268;核对一下计算是否正确

            8、其他更新

            -流局:游戏开始2回合以内右下角有一个按钮可以提议结束这场游戏,如果超过半数的玩家提议、死亡或者离线,游戏将自动结束

            -游戏结束面板增加了本局总金币的显示,以及一个举报按钮(?#32654;?#20030;报作弊、开挂、骂人等不良行为的玩家,请不要因为胜负、运气或者仅仅意见不同而滥用举报功能)

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